Aalborg Universitet gør det igen: Innovativt VR-spil til blinde
Det kan være svært at forestille sig et virtual reality-spil til blinde, men det er lige præcis, hvad tre kandidatstuderende fra Aalborg Universitet har udviklet.
I samarbejde med Søren Jensen, som er blind, har Johannes Sivesgaard fra uddannelsen oplevelsesdesign, og Gustav Tang Dalsgaard og Maja Østergaard fra uddannelsen i produkt- og designpsykologi udviklet VR-spillet ”Hot Potato”, hvor blinde kan få en fornemmelse af at befinde sig i en anden verden.
Et virtual reality spil uden fokus på det visuelle
Spillet har særligt fokus på 3D-lyd, hvor man ved hjælp af lydstimuli navigerer rundt, og alt efter hvilken retning man drejer sit hoved, hører man forskellige ting.
- Jeg har aldrig prøvet noget lignende! Jeg kommer ind i en verden, hvor jeg har fuld kontrol, siger Søren Jensen, som ellers føler sig forbigået i udviklingen af digitale spil.
Ifølge Søren Jensen giver spillet en unik spiloplevelse for blinde, da spillet kræver både bevægelse og interaktion. Indtil nu har Søren Jensen ellers kun siddet stille, når han har spillet digitale spil, og han vidste faktisk ikke, at den virtuelle verden fandtes.
Fokus på blindes livskvalitet
De tre kandidatstuderendes fokus har været at øge blindes livskvalitet, og de ser i den forbindelse mange muligheder i virtual reality.
- Vi har jo bevist at blinde, ved hjælp af lyd og vibrationer, kan navigere og interagere med et objekt. Det kan bruges fremadrettet både i forhold til underholdning og læring, siger kandidatstuderende Maja Østergaard.
Aalborg Universitet har gjort det før
Det er ikke første gang, at studerende ved Aalborg Universitet udvikler et innovativt digitalt produkt, som gør indtryk. I 2018 udviklede fire bachelorstuderende fra uddannelsen medialogi et software-program, som kan uploade 3D modeller ind i det populære computerspil Minecraft. Softwaren bliver brugt på byens anerkendte arkitektur center, Utzon Center, til at understøtte læringen om arkitektur, særligt for børn.