Seneste nyt

- Giv dine modstandere en kugle direkte i panden

Værsgo og træd ind i en virtuel verden, hvor du selv udformer spilleregler

17. januar 2018 kl. 07.19

AALBORG: - Giv dine modstandere en kugle direkte i panden.

- Det er omkostningsfrit for dig selv, og du kan gøre det så ofte, du lyster...

For millioner af gamere over hele verden er ovennævnte et sandt drømmescenarie - for andre er det blot tidsspilde brugt på et eller andet bloddryppende computerspil.

Der er oceaner af spil på det verdensomspændende marked af vidt forskellige underholdnings- og sværhedsgrader, og de foregår alle i en virtuel fantasiverden - hvor alt er tilladt, og hvor hovedformålene er at opnå f.eks. et adrenalin-kick, spænding og at blive særdeles godt underholdt.

Spillemaskiner fra Kina

Det er denne forretnings-cocktail, som den 49-årige Jens Hartvig, Nørresundby, nu har mikset fiks og færdig sammen med sin kæreste, den 38-årige Dorthe Mortensen, samt sin søn Mads (21).

Familiefirmaet er således godt i gang med at realisere planen om at åbne en spillecafé - nogle kalder det også en spillearkade - og forretningen indrettes i lokaler i Danmarksgade 3 i Aalborg.

Arkaden får navnet VR Game, og konceptet er kort og godt et virtual reality gaming spillested.

Jens Hartvig siger til aalborg:nu, at man satser på spilstart i begyndelsen af marts måned.

- Vi får leveret spillemaskiner fra Kina, og der er en række formalia, der skal klares, før alle brikker falder endeligt på plads.

Han fortæller videre, at VR Game får leveret 10 skydesimulatorer og fire driving simulatorer.

Jens Hartvig:

- Det er en helt fantastisk og nærmest ubeskrivelig virtuel oplevelse, når man bevæger sig rundt i dette univers.

- Man kan næsten ikke andet end at overgive sig, når man får virtual reality brillerne på.

Går lige i blodet på én

- Du kommer ind i en 3D verden, hvor du kan se 360 grader rundt, og hvor du samtidig har oplevelsen af at bevæge dig helt frit omkring, forklarer Jens Hartvig og understreger, at oplevelsen går lige i blodet på én.

Ifølge Jens Hartvig er målgruppen ca. 13 til ca. 50 år, og det er hans erfaring, at virtuelle oplevelser appellerer til begge køn.

- Vi forsøger endvidere at få etableret et samarbejde med virksomheder, der kan bruge vores maskiner i forretningsmæssig henseende.

- Det skal forstå på den måde, at man f.eks. ved store anlægsarbejder og konstruktioner kan visualisere projekterne og bevæge sig rundt inde i og omkring dem, anfører Jens Hartvig og tilføjer, at man på den måde kan få et helt andet indblik i anlægsprocessen.

Del artikel
Annonceret indhold
Nyeste

Nyeste